Utama Desain & Gaya 5 Tips Will Wright untuk Menulis Mekanika Game

5 Tips Will Wright untuk Menulis Mekanika Game

Horoskop Anda Untuk Besok

Mekanika game adalah aspek penting dari setiap desain video game. Perancang game menerapkan mekanika inti untuk mengajari pemain cara berinteraksi dengan atau menggunakan elemen permainan yang berbeda, yaitu cara pemain mempelajari cara bermain untuk mencapai tujuan permainan.



apa itu paduan suara dalam musik?
Kami Paling Populer

Belajar dari yang terbaik

Dengan lebih dari 100 kelas, Anda dapat memperoleh keterampilan baru dan membuka potensi Anda. Gordon Ramsaymemasak saya Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinPenulisan naskah Anna WintourKreativitas dan Kepemimpinan mau mati5Produksi Musik Elektronik Bobbi BrownDandan Hans ZimmerPenilaian Film Neil GaimanSeni Bercerita Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinBbq Gaya Texas Misty CopelandBalet Teknis Thomas KellerTeknik Memasak I: Sayuran, Pasta, Dan TelurMemulai

Langsung Ke Bagian To


Apa itu Mekanika Game?

Mekanika permainan adalah aturan permainan, algoritma objektif. Mereka adalah subsistem dan proses interaksi yang membentuk struktur yang mendasari sistem permainan yang lebih besar. Mereka objektif—pengungkit if yang menghasilkan hasil yang dapat diprediksi maka dalam sistem Anda.



Mekanika game inti Anda menentukan cara fungsi gameplay dasar, seperti bagaimana game merespons, memberi penghargaan, atau menghukum tindakan pemain. Ketika seorang pemain mulai berbicara dengan sistem permainan melalui mekanisme permainannya, percakapan tersebut menghasilkan dinamika permainan, atau seluruh sistem permainan yang bergerak—yang menentukan seluruh pengalaman pemain.

5 Tips Will Wright untuk Menulis Mekanika Game

Mekanika game adalah tulang punggung fungsinya. Baca di bawah untuk tips ahli dari Will Wright tentang cara menulis mekanika game:

  1. Bekerja mundur . Saat memilih mekanika game, pikirkan tentang pengalaman yang diciptakan game Anda. Kemudian bekerja mundur untuk menemukan mekanik yang akan meningkatkan pengalaman itu. Terkadang itu berarti meminjam mekanik yang sama dari game lain, dan terkadang itu berarti membuat mekanik Anda sendiri.
  2. Pelajari mekanika lainnya . Cara terbaik untuk menguasai mekanika game adalah dengan mulai mengenalinya di game lain. Mainkan game dengan pikiran analitis. Pecahkan setiap sistem menjadi bagian-bagian komponennya, dan pada akhirnya, Anda akan melihat berapa banyak mekanik yang dibagikan di seluruh game dan sistem. Berusaha keras untuk menjadi kolektor mekanik, mengumpulkan barang-barang dari sana-sini yang nantinya akan Anda gunakan dalam desain Anda sendiri.
  3. Gabungkan probabilitas . Banyak mekanik permainan akan menggunakan beberapa bentuk probabilitas atau keacakan. Gulungan dadu sederhana adalah contohnya. Gunakan keacakan ketika Anda ingin membuat variabilitas yang menarik dalam permainan, atau menambah ketegangan pada momen tertentu dalam permainan Anda.
  4. Jangan menghargai keacakan . Jangan pernah menerapkan umpan balik positif ke elemen yang pada dasarnya acak, karena itu membodohi pemain dengan berpikir bahwa mereka melakukan sesuatu yang signifikan. Demikian pula, jika Anda menerapkan keacakan pada momen-momen yang seharusnya tepat dan vital bagi kesuksesan, permainan mulai terasa sewenang-wenang. Alih-alih, perkenalkan elemen peluang kecil yang sederhana secara matematis di sepanjang permainan Anda. Elemen-elemen itu akan bermain melawan satu sama lain dan akhirnya hadir sebagai kecerdasan permainan bagi pemain.
  5. Beri pemain lebih banyak kontrol . Izinkan pemain untuk mengurangi keacakan dalam game Anda dengan memberi mereka akses ke alat yang memengaruhi probabilitas. Misalnya, jika Anda membuat permainan kartu digital yang mengandalkan undian acak, izinkan pemain Anda membuat dek mereka sendiri. Jika Anda membuat game perang yang mendeteksi hit dan miss dengan menggunakan tabel probabilitas, biarkan pemain menambahkan peralatan yang meningkatkan probabilitas mereka. Dengan cara ini pemain Anda memiliki kontrol dan agensi atas bagaimana keacakan memengaruhi status permainan, dan kegagalan mereka tidak akan terasa sewenang-wenang.
Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Annie Leibovitz Mengajarkan Fotografi Frank Gehry Mengajarkan Desain dan Arsitektur Diane von Furstenberg Mengajarkan Membangun Merek Fashion

Belajarlah lagi

Dapatkan Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.




Kaloria Kaloria