Utama Desain & Gaya Bekerja di Gaming: 10 Karir di Industri Video Game

Bekerja di Gaming: 10 Karir di Industri Video Game

Horoskop Anda Untuk Besok

Ada lusinan karir di industri video game yang berkembang pesat yang berkontribusi pada produksi game berkualitas. Dari mengembangkan konsep hingga mengawasi produksi judul triple-A (AAA), ada sejumlah pekerjaan industri game yang mungkin tepat untuk Anda.



Kami Paling Populer

Belajar dari yang terbaik

Dengan lebih dari 100 kelas, Anda dapat memperoleh keterampilan baru dan membuka potensi Anda. Gordon Ramsaymemasak saya Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinPenulisan naskah Anna WintourKreativitas dan Kepemimpinan mau mati5Produksi Musik Elektronik Bobbi BrownDandan Hans ZimmerPenilaian Film Neil GaimanSeni Bercerita Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinBbq Gaya Texas Misty CopelandBalet Teknis Thomas KellerTeknik Memasak I: Sayuran, Pasta, Dan TelurMemulai

Langsung Ke Bagian To


10 Karir Industri Video Game

Sebagian besar perusahaan video game memiliki tim pengembangan dan staf ekstensif yang menangani semua tingkat desain game, mulai dari konseptualisasi hingga produk jadi yang dikirim. Setiap departemen memainkan peran spesifiknya sendiri, dengan semua bagian yang bergerak bekerja bersama-sama untuk memastikan pengalaman bermain game yang mulus bagi para pemain:



  1. Perancang permainan : Desainer video game mengembangkan konsep, alur cerita, karakter, dialog, serta semua aturan permainan. Desainer menentukan seberapa sulit permainan itu, serta hambatan apa yang akan dihadapi pemain.
  2. Artis konsep : Pada awal siklus pengembangan, seniman konsep bekerja dengan direktur seni untuk membentuk tampilan video game sebelum memasuki produksi. Seniman konsep menggunakan penelitian fotografi, pemodelan 3D, dan lukisan digital untuk menciptakan tampilan dan nada awal video game.
  3. Produsen : Produser video game bertanggung jawab atas sisi bisnis dan pemasaran pengembangan game, termasuk mengelola anggaran. Produser akan mengawasi produksi, mengelola tim pengembangan, dan mengatur jadwal, memastikan semua pengiriman selesai tepat waktu.
  4. Manajer proyek : Manajer proyek mengawasi semua proses pengembangan game, memastikan pencapaian tercapai, dan berfungsi sebagai penghubung antara anggota tim desain dan eksekutif. Manajer proyek mengantisipasi potensi masalah atau risiko yang mungkin mereka hadapi, dan sudah memiliki solusi yang siap untuk menghadapi segala hambatan yang mungkin terjadi.
  5. Programmer permainan : Pemrograman permainan melibatkan penulisan kode untuk permainan dan menghasilkan versi yang dapat dimainkan untuk pembuatan prototipe dan rilis akhirnya. Pemrogram menerapkan mekanisme permainan, membuat antarmuka pengguna, dan menambahkan musik dan grafik sambil mengembangkan algoritme yang diperlukan yang membantu permainan berjalan dengan lancar.
  6. Artis permainan : Animator , seniman 3D, dan seniman efek visual (FX) semuanya bertanggung jawab untuk mengembangkan tampilan dan nuansa aset dalam game. Perancang suara dan teknisi audio juga merupakan bagian integral dari proses ini, karena mereka akan menciptakan semua suara yang terdengar dalam game, dari tema pembuka hingga efek suara menu.
  7. Penulis : Penulis naskah menulis narasi dan dialog untuk alur permainan dan kemajuan cerita, sementara penulis teknis akan fokus pada pembuatan manual instruksional dan dokumen tambahan yang menyertai permainan.
  8. Pelokalan : Saat game dikirim ke negara lain, spesialis pelokalan harus menerjemahkan skrip game dan dialog ke dalam bahasa target negara tersebut. Pelokalan juga bertanggung jawab untuk mencatat kepekaan budaya apa pun dan membuat penyesuaian pada game agar sesuai dengan undang-undang sensor suatu negara.
  9. Desainer tingkat : Seorang desainer level membuat level dan misi dalam video game. Desainer level mengambil inspirasi dari seni konsep dan dokumen desain game (GDD), untuk menciptakan lingkungan yang dapat dipercaya, menetapkan batasan game, dan mempertahankan gaya yang konsisten dengan tujuan game. Desain level adalah tempat batasan fisik dunia ditetapkan.
  10. Jaminan kualitas (QA) : Tim jaminan kualitas menguji permainan selama pengembangannya. Penguji jaminan kualitas, juga dikenal sebagai penguji video game, akan memainkan judul beberapa kali, membuat laporan terperinci tentang bug atau kerusakan apa pun yang mereka alami. Tes kontrol kualitas memastikan bahwa gamer tidak akan mengalami gangguan atau masalah apa pun yang dapat memengaruhi pengalaman bermain mereka secara negatif.

Belajarlah lagi

Dapatkan Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.

Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Annie Leibovitz Mengajarkan Fotografi Frank Gehry Mengajarkan Desain dan Arsitektur Diane von Furstenberg Mengajarkan Membangun Merek Fashion

Kaloria Kaloria