Utama Desain & Gaya Cara Menulis Quest Sampingan untuk Video Game

Cara Menulis Quest Sampingan untuk Video Game

Horoskop Anda Untuk Besok

Pencarian sampingan adalah jalan gameplay yang menghibur yang memberikan kesempatan kepada pemain yang membutuhkan jeda dari cerita utama game untuk meningkatkan karakter mereka atau menjelajahi dunia game.



Langsung Ke Bagian To


Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game

Kolaborasi, pembuatan prototipe, pengujian bermain. Pencipta The Sims Will Wright merinci prosesnya untuk merancang game yang melepaskan kreativitas pemain.



Belajarlah lagi

Apa Itu Pencarian Sampingan?

Pencarian sampingan adalah tujuan pemain yang terpisah dari alur cerita utama video game. Misi sampingan diterapkan untuk membantu menghubungkan pemain ke dunia, memperkenalkan mereka pada karakter, dan membantu mereka menemukan lokasi. Sebuah pencarian sampingan dapat menambah volume permainan, tetapi jika dilakukan dengan baik, itu juga dapat menambah intrik dan kesenangan di samping plot utama.

Ada banyak jenis pencarian dengan tujuan yang berbeda. Misalnya, ada misi pembunuhan, yang difokuskan untuk mengalahkan musuh, atau misi pengawalan, yang berfokus pada membawa karakter ke tempat yang aman atau lokasi yang berbeda (sambil melindungi mereka di sepanjang jalan).

Apa yang Membuat Quest Sisi Bagus?

Sebuah pencarian sisi yang baik menarik, menyenangkan, dan menambah kedalaman dunia game. Pencarian sampingan dapat menginformasikan pengembangan karakter, pengaturan, sumber daya, atau pengetahuan. Jenis pencarian ini dapat membantu permainan linier terasa lebih terbuka dan dikendalikan oleh pemain. Pencarian sisi terbaik dapat meningkatkan alur cerita game untuk membuat pengalaman pengguna yang lebih mendalam.



Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Annie Leibovitz Mengajarkan Fotografi Frank Gehry Mengajarkan Desain dan Arsitektur Diane von Furstenberg Mengajarkan Membangun Merek Fashion

5 Tips untuk Membuat Side Quest yang Menarik

Misi sampingan adalah misi yang lebih kecil yang meningkatkan dunia video game. Garis pencarian ini harus menarik dan menyenangkan. Berikut adalah beberapa tips untuk merancang pencarian sampingan yang hebat:

  1. Buat pemberi quest menarik . Karakter non-pemain (NPC) seharusnya tidak hanya ada untuk membagikan pencarian. Tambahkan dimensi pada pemain ini dengan memberi mereka sedikit cerita latar yang membuat pemain ingin membantu mereka.
  2. Tambahkan kedalaman ke dunia game . Misi sampingan tertentu mungkin untuk meningkatkan perlengkapan pemain atau mengumpulkan sumber daya tetapi ambil kesempatan itu untuk mengajari pemain sesuatu tentang dunia game itu sendiri. Apakah air hanya dapat diakses dari lokasi tertentu? Apakah ada jenis musuh berbahaya tertentu yang berkeliaran di desa? Memberikan misi sampingan Anda tujuan berlapis-lapis membuatnya merasa lebih bermakna dan berharga bagi cerita.
  3. Tawarkan imbalan yang memuaskan . Pemain game akan ingin keluar dari jalan mereka untuk menyelesaikan pencarian sampingan — jika itu sepadan. Hindari menyeret pemain Anda di seluruh dunia game untuk mendapatkan hadiah yang sangat sedikit atau poin pengalaman yang sangat kecil. Pemain membutuhkan insentif untuk melanjutkan eksplorasi. Setiap misi sampingan Anda harus mengajarkan atau memberi pemain sesuatu yang berharga, dan membuatnya berharga untuk menyimpang dari cerita utama itu sendiri.
  4. Menjadi kreatif . Bergantung pada gaya gim Anda, Anda dapat menawarkan berbagai misi sampingan seperti misi pengiriman, misi pengawalan, gim mini, pertempuran, penemuan area baru, atau pengumpulan item untuk kerajinan. Berikan pemain banyak jenis pencarian sisi sehingga terasa beragam dan menarik, daripada berulang.
  5. Berlatih moderasi . Beberapa game terkenal memiliki rantai pencarian sampingan tanpa akhir yang dapat memperpanjang panjang pencarian utama, atau membutuhkan permainan permainan utama yang lengkap untuk diselesaikan. Pencarian sampingan adalah bagian dari banyak permainan ikonik dan bisa menyenangkan bagi kolektor dan penyelesaian, tetapi yang terbaik adalah menghindari memuat permainan Anda dengan terlalu banyak, karena mereka dapat mulai merasa tidak memuaskan atau berlebihan. Banyak permainan peran (RPG) bersalah karena menggunakan pencarian pengambilan (pengumpulan item tanpa tujuan) untuk membuat pemain sibuk. Quest sampingan yang membosankan—seperti yang membutuhkan leveling yang intens, backtracking yang konstan, atau perjalanan yang panjang—juga dapat mengalihkan perhatian pemain dari alur cerita utama terlalu lama, yang dapat menyebabkan mereka kehilangan minat pada premis secara keseluruhan.

Kelas Master

Disarankan untuk Anda

Kelas online yang diajarkan oleh para pemikir terhebat di dunia. Perluas pengetahuan Anda dalam kategori ini.

Will Wright

Mengajarkan Desain dan Teori Game



Pelajari Lebih Lanjut Annie Leibovitz

Mengajarkan Fotografi

Pelajari Lebih Lanjut Frank Gehry

Mengajar Desain dan Arsitektur

Pelajari Lebih Lanjut Diane von Furstenberg

Mengajarkan Membangun Merek Fashion

Belajarlah lagi

Belajarlah lagi

Dapatkan Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.


Kaloria Kaloria