Utama Desain & Gaya Cara Melempar Video Game: 7 Tips untuk Melempar Game

Cara Melempar Video Game: 7 Tips untuk Melempar Game

Horoskop Anda Untuk Besok

Jika Anda telah mengerjakan ide permainan dengan banyak potensi, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk membuat promosi untuk menjual proyek Anda. Pitching memberi Anda kesempatan untuk menjual visi game Anda kepada calon investor, anggota tim, studio, dan jurnalis game.



bagaimana melakukan pekerjaan pukulan

Langsung Ke Bagian To


Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game

Kolaborasi, pembuatan prototipe, pengujian bermain. Pencipta The Sims Will Wright merinci prosesnya untuk merancang game yang melepaskan kreativitas pemain.



Belajarlah lagi

7 Tips untuk Memunculkan Ide Video Game

Pitch adalah deskripsi singkat tentang game Anda, yang dimaksudkan untuk menjual pengalaman kepada audiens tertentu. Seni melempar berkisar pada memodifikasi pesan Anda sehingga terhubung dengan setiap audiens tertentu. Saat menyusun nada video game Anda, pertimbangkan hal berikut:

  1. Lakukan riset Anda . Saat menyusun promosi untuk ide game Anda, penting untuk melakukan promosi ke penerbit game yang membuat konten yang mirip dengan game Anda. Jika Anda memiliki konsep game tingkat lanjut yang membutuhkan banyak memori atau RAM, perusahaan game indie kecil mungkin tidak mampu mewujudkan ide Anda. Jika ide Anda adalah permainan peran multi-karakter (RPG), itu mungkin tidak cocok untuk perusahaan yang menerbitkan penembak orang pertama. Penerbit penelitian yang memiliki pengalaman dalam genre permainan Anda dan menyusun nada yang disesuaikan dengan kebutuhan mereka.
  2. Sesuaikan nada Anda . Salah satu elemen terpenting dari pitching adalah mengetahui audiens Anda—tidak ada yang namanya pitch satu ukuran untuk semua. Anggota tim potensial ingin mendengar tentang sesuatu yang mereka banggakan untuk dibangun. Investor ingin mendengar mengapa permainan Anda akan berhasil. Jurnalis game ingin mendengar mengapa konsep Anda segar dan inovatif. Sempurnakan dan ubah bahasa Anda berdasarkan dengan siapa Anda berbicara. Tidak peduli audiens Anda, selalu tunjukkan antusiasme dan semangat untuk permainan Anda.
  3. Perbaiki logline Anda . Logline adalah promosi pemasaran satu atau dua kalimat yang menggambarkan pengalaman inti game Anda. Logline akan menjadi bagian terkuat dari promosi Anda, dan hal pertama yang muncul dalam materi pemasaran untuk game Anda. Baca logline dari materi pemasaran game populer lainnya. Perhatikan bagaimana bahasa setiap logline mulai membangun pengalaman permainan dan menciptakan harapan dalam pikiran Anda, membantu Anda mulai membangun model mental tentang cara kerjanya selama bermain. Logline Anda pada akhirnya akan berubah menjadi elevator pitch Anda—deskripsi singkat tentang proyek Anda yang dapat dikomunikasikan dengan jelas dalam jangka waktu yang singkat, biasanya 30 detik hingga satu menit. Elevator pitches dapat mengatur nada untuk keseluruhan pitch Anda, jadi penting bahwa mereka unik dan menarik.
  4. Berikan dasar-dasarnya . Orang-orang yang Anda tuju pasti ingin tahu apa permainannya, platform mana yang akan digunakan, berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuatnya, sumber daya apa yang Anda perlukan untuk membuatnya, dan audiens target. Detail dasar lainnya yang harus disertakan dalam pitch Anda adalah deskripsi antagonis game, fitur khusus apa pun dalam game, dan cara kerja mekanik game. Pastikan bahwa semua dasar-dasar tercakup dalam promosi Anda sebelum mengatur pertemuan dengan penerbit potensial untuk memberi diri Anda kesempatan terbaik untuk menjual ide game Anda.
  5. Buat itu menarik . Pitch memberi Anda kesempatan untuk mengaitkan penerbit pada ide Anda sehingga presentasi Anda harus menarik dan menarik perhatian. Saat menyajikan elemen alur cerita atau plot, termasuk latar belakang yang relevan, berikan deskripsi latar yang cepat dan jelas atau telusuri bagian alur permainan. Jadikan promosi Anda sebagai presentasi yang emosional, menyampaikan elemen yang berharga untuk memastikan calon pembeli ingin mendengar lebih banyak. Anda juga dapat menambahkan musik dan efek khusus ke nada Anda untuk meningkatkan emosi.
  6. Berikan contoh . Penerbit di industri video game telah mendengar ribuan penawaran sebelum Anda. Pitch Anda harus menonjol, jadi buat elemen visual untuk menyertai kata-kata Anda. Anda dapat menggunakan seni konsep, maket ide Anda, dan, jika mungkin, demonstrasi gameplay. Memiliki prototipe atau demo yang dapat dimainkan dapat menghidupkan pitch Anda dan memberikan visi yang lebih baik tentang tujuan game Anda kepada calon investor atau pengembang video game.
  7. Pitch dari sudut pandang pemain . Daripada membandingkan game Anda dengan game lain di pasar selama pitch Anda, gambarkan perasaan yang akan dialami pemain saat memainkan game Anda. Bicara tentang kontrol yang akan dimiliki pemain Anda dan interaksi dalam game yang akan tersedia untuk mereka. Minta audiens lapangan untuk memainkan permainan Anda di kepala mereka saat Anda berbicara.

Belajarlah lagi

Dapatkan Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.

berdasarkan model arus melingkar, arus barang dan jasa dari:
Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Annie Leibovitz Mengajarkan Fotografi Frank Gehry Mengajarkan Desain dan Arsitektur Diane von Furstenberg Mengajarkan Membangun Merek Fashion

Kaloria Kaloria