Utama Desain & Gaya Cara Membuat Video Game: 6 Langkah untuk Mengembangkan Game Anda

Cara Membuat Video Game: 6 Langkah untuk Mengembangkan Game Anda

Horoskop Anda Untuk Besok

Dari game triple-A (AAA) berbiaya besar hingga game indie, langkah pertama dalam mengembangkan game apa pun adalah mengidentifikasi konsep hebat yang ingin Anda wujudkan. Dengan waktu dan kesabaran yang cukup, siapa pun dapat membuat gim video mereka sendiri.



Kami Paling Populer

Belajar dari yang terbaik

Dengan lebih dari 100 kelas, Anda dapat memperoleh keterampilan baru dan membuka potensi Anda. Gordon Ramsaymemasak saya Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinPenulisan naskah Anna WintourKreativitas dan Kepemimpinan mau mati5Produksi Musik Elektronik Bobbi BrownDandan Hans ZimmerPenilaian Film Neil GaimanSeni Bercerita Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinBbq Gaya Texas Misty CopelandBalet Teknis Thomas KellerTeknik Memasak I: Sayuran, Pasta, Dan TelurMemulai

Langsung Ke Bagian To


Cara Mengembangkan Video Game

Pengembangan video game adalah proses multilangkah yang membutuhkan organisasi, imajinasi, penelitian, dan perhatian terhadap detail. Baik Anda seorang desainer dengan studio game besar atau menggunakan Unity untuk membuat game pertama Anda, setiap pembuat game mengikuti tahapan pengembangan berikut:



  1. Pilih konsep . Buat beberapa konsep permainan untuk melihat jenis permainan apa yang ingin Anda buat. Jika ini adalah pertama kalinya Anda membuat game, mulailah dari yang kecil. Jelajahi berbagai genre dan subgenre, lihat apa yang sedang populer di media (atau yang dulu), lalu tuliskan ide video game apa pun yang muncul di benak Anda. Setelah brainstorm awal selesai, pikirkan tentang fitur potensial atau mekanisme permainan di daftar Anda. Kurangi ide-ide sampai Anda menemukan satu yang menurut Anda memiliki potensi terbaik. Pelajari cara mengembangkan konsep video game dalam panduan lengkap kami di sini.
  2. Mengumpulkan informasi . Pembuatan game melibatkan penelitian ekstensif. Teliti jenis game yang Anda buat dan buat dokumen desain game (GDD), meskipun itu adalah game sederhana. GDD adalah ringkasan untuk keseluruhan proyek dan menguraikan semua detail utama seperti mekanika game, genre, pembangunan dunia, cerita, dan strategi pemasaran . GDD Anda harus menjawab pertanyaan apa pun yang mungkin dimiliki audiens potensial tentang game, mulai dari konsep tingkat tinggi hingga hal-hal kecil pilihan estetika dalam desain visual dan audio. Sebagai desainer game, Anda harus memutuskan bahasa pemrograman game mana yang akan Anda gunakan, seberapa besar kebutuhan tim pengembangan Anda, dan berbagai sumber daya yang Anda perlukan.
  3. Mulai membangun . Sekarang setelah Anda melakukan penelitian, Anda dapat mulai mengembangkan kerangka permainan Anda. Anda harus memilih bahasa pemrograman dan mesin permainan terbaik untuk konsep Anda. Untuk game seluler kecil, Anda tidak memerlukan teknologi canggih yang sama yang diperlukan untuk game yang lebih bergantung pada perangkat keras. Selama tahap pengembangan ini, Anda juga dapat memulai kode skrip untuk game Anda. (Pengembang game dengan anggaran yang cukup besar sering menyewa tim pemrogram untuk membuat kode skrip untuk menghemat waktu.)
  4. Perbaiki konsep Anda . Prototipe dapat membantu Anda menemukan perbedaan dan masalah lain di awal proses desain. Menyelesaikan masalah ini saat muncul adalah penting karena dapat berdampak negatif pada pengalaman pengguna. Pastikan gim Anda memiliki semua aspek yang diperlukan—pengaturan, misi, desain level, karakter, dan efek suara. Jika Anda sedang membangun permainan peran (RPG), pastikan Anda dapat melacak logika alur cerita dan motivasi karakter masuk akal. Jika Anda membuat platformer atau game petualangan, pastikan dunia Anda imersif dan dapat dijelajahi.
  5. Uji permainan Anda . Baik Anda melakukan pengujian sendiri atau mengalihdayakan tugas ke penguji jaminan kualitas (QA), setiap game harus diuji secara menyeluruh sebelum dirilis. Penguji QA menguji gameplay dari sudut pandang teknis. Tim QA akan bermain melalui judul beberapa kali, menulis laporan bug terperinci, dan mencatat setiap kerusakan. Ini adalah proses yang panjang tetapi perlu, karena gamer cenderung tidak memainkan judul yang penuh dengan gangguan atau kesalahan, meskipun itu gratis.
  6. Memasarkan produk jadi . Menjelang akhir proses pengembangan game Anda, Anda harus mulai memasarkannya di sebanyak mungkin platform yang relevan. Buat situs web untuk game dan gunakan media sosial untuk mengiklankannya. Sertakan demo yang dapat dimainkan di situs yang membuat pemain bersemangat untuk permainan penuh. Saat game siap untuk dirilis, tawarkan salinan diskon atau versi gratis, unggah ke toko game atau aplikasi—cobalah untuk mendapatkannya ke tangan sebanyak mungkin orang.

Belajarlah lagi

Dapatkan Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.

Will Wright Mengajarkan Desain dan Teori Game Annie Leibovitz Mengajarkan Fotografi Frank Gehry Mengajarkan Desain dan Arsitektur Diane von Furstenberg Mengajarkan Membangun Merek Fashion

Kaloria Kaloria