Utama Olahraga & Permainan Catur 101: Semua Nama dan Gerakan Catur yang Perlu Diketahui

Catur 101: Semua Nama dan Gerakan Catur yang Perlu Diketahui

Horoskop Anda Untuk Besok

Meskipun bentuk permainan papan yang sekarang dikenal sebagai catur telah ada sejak abad keenam, butuh waktu hampir seribu tahun bagi bidak yang digunakan dalam permainan untuk mencapai bentuk modernnya. Sementara aturan yang mengatur bagian-bagian ini mungkin relatif mudah, hubungan di antara mereka rumit.



Kami Paling Populer

Belajar dari yang terbaik

Dengan lebih dari 100 kelas, Anda dapat memperoleh keterampilan baru dan membuka potensi Anda. Gordon Ramsaymemasak saya Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinPenulisan naskah Anna WintourKreativitas dan Kepemimpinan mau mati5Produksi Musik Elektronik Bobbi BrownDandan Hans ZimmerPenilaian Film Neil GaimanSeni Bercerita Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinBbq Gaya Texas Misty CopelandBalet Teknis Thomas KellerTeknik Memasak I: Sayuran, Pasta, Dan TelurMemulai

Langsung Ke Bagian To


6 Buah Catur dalam Set Catur Standar

Satu set catur standar memiliki 32 buah, 16 buah per sisi. Potongan-potongan ini kadang-kadang disebut catur, tetapi sebagian besar pemain berpengalaman menyebut bidak mereka sebagai bahan. Aturan catur mengatur bagaimana setiap bidak ditempatkan, bagaimana setiap bidak bergerak melintasi berapa banyak kotak, dan apakah ada gerakan khusus yang diizinkan.



1. Pion.

Pion adalah bidak dengan nilai terendah di papan catur, dan ada delapan pion per pemain. Cara pion disusun di atas papan disebut struktur pion. Pada langkah pertama, pion dapat bergerak maju satu atau dua spasi. Pada semua belokan berikutnya, mereka hanya boleh bergerak satu spasi. Pion hanya bisa menangkap bidak saat bergerak maju dan diagonal, baik ke kiri maupun ke kanan. (Dalam kasus tertentu, bidak juga dapat ditangkap ngomong-ngomong .) Jika pion berhasil mencapai sisi berlawanan dari papan, mereka dapat dipromosikan menjadi bidak lain (kecuali raja).

2. Ksatria.

Bersama dengan uskup, ksatria membuat bagian-bagian kecil. Seorang ksatria bernilai tiga poin, atau sama dengan nilai tiga pion. Ksatria memiliki aturan gerakan yang tidak biasa dalam permainan catur. Kemampuan ksatria untuk melompati bidak lain membuatnya sangat berharga, seperti dalam permainan di mana bagian tengah papan diambil dengan pion yang menghalangi pergerakan bidak lain.

  • Ksatria adalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak lain sebagai bagian dari gerakan normalnya.
  • Ksatria harus selalu bergerak dalam bentuk L: dua ruang dalam satu arah, dan kemudian satu ruang tegak lurus, atau sebaliknya.

3. Uskup.

Seperti ksatria, uskup dianggap sebagai bidak kecil senilai 3 pion, atau poin. Uskup dapat memindahkan sejumlah ruang secara diagonal ke segala arah. Itu berarti bahwa uskup pemain akan selalu tetap pada warna yang sama dengan yang dimulainya. Patroli jajaran dan file papan, benteng adalah salah satu bagian paling kuat di gudang pemain catur.



4. Benteng.

Benteng dianggap sebagai bagian utama senilai lima pion, dua lebih dari uskup atau ksatria dan sedikit kurang dari dua uskup atau dua ksatria. Dua benteng dianggap sedikit lebih kuat (oleh satu bidak) daripada satu ratu. Sebuah benteng dapat bergerak di sepanjang barisan atau file (yaitu, secara horizontal atau vertikal) sejumlah ruang yang ditempati per gerakan. Seperti bidak non-ksatria lainnya, benteng bergerak melalui ruang kosong dan menangkap bidak lawan dengan menempati ruangnya.

5. Ratu.

Ratu modern adalah bagian paling berharga dalam permainan catur, dan komponen kunci dalam strategi catur yang tak terhitung jumlahnya. Dalam hal materi, ratu dihargai sembilan poin — nilainya setara dengan tiga bidak kecil, hampir sama berharganya dengan kedua benteng, dan lebih berharga daripada setiap pion Anda. Ratu dapat bergerak melalui kotak kosong yang tidak terbatas ke segala arah — secara horizontal, vertikal, atau diagonal. Dengan kata lain, gerakan ratu menggabungkan gerakan benteng dan uskup, menjadikannya bagian yang sangat berguna secara strategis.

6. Raja.

Raja adalah bagian terpenting dalam catur, dan strategi catur sering kali berkisar pada menemukan cara untuk melindungi raja Anda sambil mengancam lawan Anda. Raja dapat bergerak ke segala arah, meskipun hanya satu kotak pada satu waktu. Ini mungkin membuat raja menjadi bidak yang serba bisa, tetapi ada pengecualian utama: Raja tidak pernah bisa pindah ke kotak yang diserang oleh bidak lawan (raja tidak pernah bisa menempatkan dirinya di cek). Ini juga berarti bahwa seorang raja tidak akan pernah bisa bersebelahan dengan raja lainnya. Meskipun penting bagi setiap pemain untuk melindungi raja mereka, selama permainan akhir itu mungkin menjadi bagian penyerang yang kuat. Skakmat adalah keadaan akhir dari permainan catur, yang berarti raja yang bertahan telah ditempatkan di cek tanpa jalan keluar. Secara teknis, raja adalah satu-satunya bidak yang tidak pernah ditangkap dalam permainan catur, karena permainan berakhir saat skakmat diumumkan.



Memahami Nilai Poin dari Buah Catur

Sebelum Anda mulai berpikir tentang gerakan, taktik, dan strategi catur, Anda perlu memahami nilai bidak Anda (juga disebut materi Anda). Setiap bidak diberi nilai numerik, berdasarkan kekuatan yang dirasakan dalam hal pion (yaitu, seorang ksatria bernilai kira-kira tiga pion, sedangkan benteng bernilai lima).

  • Pion: 1 poin (atau pion)
  • Ksatria: 3 poin
  • Uskup: 3 poin
  • Benteng: 5 poin
  • Ratu: 9 poin

Mengetahui nilai materi Anda dapat membantu Anda mengevaluasi apakah layak menukar satu bagian dengan yang lain. Secara umum, pemain dengan materi bernilai lebih tinggi yang tersedia dalam permainan akan memiliki keuntungan.

Yang mengatakan, itu tidak cukup untuk mengetahui nilai numerik dari potongan Anda; Anda harus tahu cara menyebarkannya secara efektif di meja catur. Mengembangkan materi bernilai tinggi Anda adalah bagian penting dari strategi pembukaan catur. Terkadang, mungkin perlu mengorbankan beberapa bagian kecil untuk mengembangkan bagian yang lebih berharga.

cara melipat celana dengan tangan

Bagaimana Anda memutuskan bagian mana yang akan dikembangkan terlebih dahulu? Kapan layak mengorbankan materi bernilai tinggi untuk meningkatkan posisi Anda? Ini adalah jenis pertanyaan kritis yang hanya dapat dijawab jika Anda tahu materi apa yang sedang Anda kerjakan.

Garry Kasparov Mengajar Catur Serena Williams Mengajar Tenis Stephen Curry Mengajarkan Menembak, Menangani Bola, dan Mencetak Skor Daniel Negreanu Mengajarkan Poker

Belajarlah lagi

Ambil Keanggotaan Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajarkan oleh para master, termasuk Garry Kasparov, Daniel Negreanu, Stephen Curry, Serena Williams, dan banyak lagi.


Kaloria Kaloria